अच्छे वीडियो गेम जानते हैं कि वे क्या हैं। अपनी ताकत और कमज़ोरियों के बारे में आत्म-जागरूकता की एक मज़बूत भावना – यह गेम की कथात्मकता या इसकी यांत्रिक मज़बूती हो सकती है – ऐसे गेम बनाती है जो पहचान के संकट से ग्रस्त नहीं होते हैं। यह गेम को फूला हुआ और बिखरा हुआ महसूस होने से भी रोकता है। लेकिन एक केंद्रित दृष्टिकोण एक गेम पर एक स्ट्रेटजैकेट को जबरन फिट कर सकता है, साथ ही इसे एक चाल वाला टट्टू जैसा महसूस कराता है।
तारकीय ब्लेडकोरियाई स्टूडियो का पहला गेम ऊपर बदलावभी अपने विलक्षण कौशल पर केंद्रित है। एक एक्शन-एडवेंचर शीर्षक के रूप में, यह सराहनीय स्वभाव के साथ एक्शन पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन यह उद्देश्यपूर्ण रूप से लगभग हर दूसरे विभाग में जटिलता से बचता है ताकि एक ऐसा अनुभव प्रदान किया जा सके जो आपको लगातार आगे बढ़ने और अपने युद्ध के मैदान में गहराई से जाने के लिए प्रेरित करता है, जिसमें रास्ते में कोई सार्थक विकर्षण नहीं होता है।
यदि आप अपने वीडियो गेम से अधिक संपूर्ण अनुभव चाहते हैं, यदि आप सार्थक साइड क्वेस्ट, एक प्रभावशाली कहानी और तीन-आयामी चरित्र चाहते हैं, तो स्टेलर ब्लेड सही बक्से को टिक करने से पहले ही रुक जाएगा। लेकिन, अगर राक्षसों से भरे स्तरों के माध्यम से 20 घंटे की एक-दिमाग वाली दौड़, गतिशील कार्रवाई, चुनौतीपूर्ण बॉस फाइट्स और आकर्षक दृश्यों से सजी, आपको आकर्षक लगती है, तो यह बिल्कुल वैसा ही काम करेगी जैसा वादा करती है।
विचारों के मामले में स्टेलर ब्लेड भी पूरी तरह से बंजर नहीं है: इसके विचित्र राक्षस डिजाइन, हालांकि व्युत्पन्न हैं, दिलचस्प और अक्सर कालभ्रमित हैं, जो कि दुःस्वप्न की दुनिया के अनुकूल हैं। Bloodborne स्टेलर ब्लेड में पृथ्वी ग्रह के चिकने खंडहरों की तुलना में यह कहीं अधिक है, जिससे जब भी वे सामने आते हैं, तो एक बेचैन करने वाला अनुभव होता है; खेल में उत्कृष्ट संगीत न केवल उन्मत्त युद्ध को रेखांकित करता है, बल्कि मुठभेड़ों के बीच के खाली समय को भी बढ़ाता है; और खेल को सांस रोक देने वाली कार्रवाई और राहत के सुखद क्षणों के बीच लगभग पूरी तरह से गतिमान रखा गया है।
और फिर, मुख्य पात्र ईव के चरित्र डिजाइन के बारे में बहुत चर्चा की गई है, जो एक अंतरिक्ष सैनिक है जिसे मानवता के अवशेषों को बचाने और ग्रह पर घूमने वाली हिंसक, राक्षसी प्रजातियों को खत्म करने के लिए एक सर्वनाशकारी पृथ्वी पर उतारा गया है। ईव को एक ई-गर्ल के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एनीमे आँखें, लहराते रेशमी बाल, कामुक शरीर और पूरे व्यक्तित्व से मेल खाने वाले स्किन-टाइट आउटफिट हैं। यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे आपने पहले एनीमे और ऑनलाइन मीडिया के अन्य रूपों में नहीं देखा है, लेकिन यह निश्चित रूप से वीडियो गेम माध्यम में अलग है। खेलों पर लंबे समय से अपने महिला पात्रों को एक अति-कामुक पुरुष दृष्टिकोण से डिजाइन करने का आरोप लगाया गया है (लारा क्रॉफ्ट के बारे में सोचें टॉम्ब रेडर) और यह माध्यम प्रायः सामान्यतः महिलाओं के लिंगभेदी और रूढ़िवादी चित्रण की ओर अग्रसर होता रहा है।
ईव के चरित्र का डिज़ाइन अत्यधिक कामुक है, लेकिन उसके व्यक्तित्व पर बहुत कम ध्यान दिया गया है
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
इसका मतलब यह नहीं है कि खेलों में प्रतिष्ठित मजबूत महिला पात्र नहीं हैं – आप लारा क्रॉफ्ट के डिजाइन की आलोचना कर सकते हैं, लेकिन इस पात्र ने वीडियो गेम से परे अपना जीवन जीया और अपनी कामुकता को पुनः प्राप्त किया और शायद इस माध्यम में सबसे शुरुआती और सबसे लंबे समय तक चलने वाले सेक्स प्रतीकों में से एक के रूप में उभरी। और उसके पास मेल खाने वाला व्यक्तित्व था। भले ही आपने टॉम्ब रेडर गेम नहीं खेले हों, आप लारा को एक उत्साही, बुद्धिमान और अथक व्यक्ति के रूप में जानते हैं। यह पात्रों की आभा का प्रमाण है कि बाद में टॉम्ब रेडर फिल्मों में एंजेलिना जोली द्वारा उनका किरदार निभाया गया। यही बात उनके व्यक्तित्व पर भी लागू होती है। बेयोनेटाएक और वीडियो गेम नायिका जो अपने जोखिम भरे चरित्र डिजाइन और व्यक्तित्व के लिए जानी जाती है। चमड़े से लदी चुड़ैल कभी भी अपनी स्त्रीत्व को अपनाने से पीछे नहीं हटती और वह आपको अभद्र इशारे करने के लिए उतनी ही तैयार रहती है जितनी कि वह आपको मार डालने की संभावना रखती है।
हालांकि, ईव के लिए ऐसा नहीं कहा जा सकता। उसका अति कामुक चित्रण उसके उबाऊ, सपाट व्यक्तित्व के साथ आक्रामक रूप से असंगत है। उसके पास अपने चरित्र डिजाइन की प्रत्यक्ष अभिव्यक्ति से मेल खाने के लिए आत्मविश्वास और करिश्मा नहीं है। वह न तो बेयोनेटा की तरह गले लगाने वाली है, न ही लारा की तरह अपनी कामुकता को अपनाने के लिए सशक्त है, इस प्रकार उसका व्यक्तित्व एक हार्मोनल किशोरी के सेक्सी होने के विचार जैसा लगता है। अरे, ईव को भी नहीं पता कि वह कौन है। अगर शिफ्ट अप के डिजाइनरों ने उसके व्यक्तित्व और पहचान पर उतना ही ध्यान दिया होता जितना उन्होंने उसके पिछले हिस्से पर दिया, तो स्टेलर ब्लेड की नायिका शायद तलवार वाली सेक्स डॉल की तरह नहीं दिखती।
ईव में गहराई और चरित्र चित्रण का अभाव है और इस प्रकार वह एक उबाऊ नायिका बनकर रह जाती है
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स्टेलर ब्लेड का उद्देश्य कथात्मक उत्कृष्टता भी नहीं है। इसमें एक ऐसी पृथ्वी के बारे में एक कार्यात्मक कहानी है जो मनुष्यों द्वारा नैतिबास से युद्ध हारने के बाद अपने विनाशकारी भाग्य पर छोड़ दी गई है – राक्षसी, रक्त-पिपासु जीव जो अब ग्रह को संक्रमित करते हैं। अपने घर से दूर भगाए गए और अब अंतरिक्ष में एक कॉलोनी में रहने वाले मनुष्य, नैतिबास को हराने और जो खोया था उसे वापस लेने के लिए स्वर्गदूतों के योद्धाओं के एक हवाई दस्ते को भेजते हैं।
ईव और उसके दस्ते को संघर्ष के बीच में छोड़ दिया जाता है, और हमें एक त्वरित ट्यूटोरियल अनुभाग के माध्यम से ले जाया जाता है जो हमला करने, अवरोध करने, चकमा देने और बचाव करने की मूल बातें बताता है। अधिकांश दस्ते एक ग्रह पर गलत तरीके से गिरने के दौरान खो जाते हैं और ईव जल्द ही अपने गुरु, टैची को नैतिबा के हमले में खो देती है। वह खुद नैतिबा मुठभेड़ में मुश्किल से बच पाती है और एडम की मदद से बच निकलती है, जो एक मानव मेहतर है जो शुरुआती संघर्ष से बच गया और ग्रह पर अंतिम मानव बस्ती में रहा।
कहानी फिर पूर्वानुमानित मार्ग पर आगे बढ़ती है, जब ईव अपनी ताकत जुटाती है और मानव जाति को बचाने तथा राक्षसों के नेता एल्डर नैतिबा को खत्म करने के लिए यात्रा पर निकलती है। उसे एडम द्वारा सहायता मिलती है, जो तबाह हो चुके ग्रह से होकर उसका मार्गदर्शन करता है, और लिली, जो पहले के अभियान की एक इंजीनियर है, जो उसके लिए नए गियर पीस और अपग्रेड बनाती है। रास्ते में कुछ मोड़ आते हैं और अंतिम-अभिनय रहस्योद्घाटन होता है जो संघर्ष की प्रकृति को ही उलटने की धमकी देता है। लेकिन कथा कभी भी केवल सेवा योग्य होने से ऊपर नहीं उठती।
ईव की यात्रा उसे खंडहर बन चुके शहर के ब्लॉकों से होकर ले जाती है
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
पात्रों में उनके मूलरूपों से परे कोई गहराई नहीं है, और आवाज़ अभिनय ब्रेड के एक टुकड़े की तरह सपाट है। लेखन ज़्यादातर व्याख्यात्मक है, और हम स्क्रीन पर लोगों, उनकी प्रेरणाओं और इच्छाओं के बारे में ज़्यादा नहीं जान पाते हैं। ईव और उसके सहयोगी रोबोट के तरीके से बातचीत करते हैं, अपनी प्रोग्रामिंग की हरकतों से गुज़रते हैं – वे बाइनरी में भी बात कर सकते हैं। कहानी में कोई नाटकीय या भावनात्मक जोर नहीं है और हर महत्वपूर्ण मोड़ पर आसमान छूते दांव भारहीन महसूस होते हैं। और एक ऐसे गेम के रूप में जो सेक्सी होने की बहुत कोशिश करता है, स्टेलर ब्लेड विडंबना यह है कि पूरी तरह से सेक्सलेस है। उत्तेजक शारीरिकता और किशोर कामुकता के कैरिकेचर से परे, गेम और इसके पात्रों में किसी भी वास्तविक आकर्षण और यौन तनाव का अभाव है।
ईव को एक शक्तिशाली अंतरतारकीय सैनिक माना जाता है, जिसके पास एक बेहतरीन ढंग से गढ़ा हुआ शरीर और उसके पास क्षमताओं की एक सेना है। वह एक स्ट्रीटलैंप के आकार की तलवार रखती है, जिसका उपयोग वह युद्ध में न होने पर हेयरपिन के रूप में करती है! उसे आत्मविश्वासी और मजाकिया होना चाहिए, दुश्मनों और चुटकुलों को एक ही सांस में खत्म करना चाहिए। लेकिन वह ज्यादातर नम्र और इस ग्रह पर अपने स्थान और उद्देश्य के बारे में अनिश्चित दिखाई देती है। ईव को पुरुष कल्पना के लिए एक ड्रेस-अप बार्बी के रूप में प्रस्तुत किया जाता है – युद्ध में जाने से पहले उसके प्यारे कपड़े बदलें और एक स्कूली छात्रा के बाल कटवाने को दूसरे से बदलें।
ईव के पहनावे और हेयर स्टाइल को बदला जा सकता है, लेकिन उसमें व्यक्तित्व की कमी है
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
लेकिन स्टेलर ब्लेड में युद्ध वाला हिस्सा ही अलग पहचान रखता है, जबकि बाकी हिस्से सामान्य वीडियो गेम डिज़ाइन से ऊपर उठने में विफल रहे हैं। शिफ्ट अप ने प्रेरणा लेने की बात स्वीकार की है प्लैटिनमगेम्स’ प्रशंसित एक्शन-आरपीजी, Nier: ऑटोमेटादोनों ही विषयों और इसकी कार्रवाई में। और जबकि स्टेलर ब्लेड के युद्ध में 2017 के क्लासिक की बहुमुखी प्रतिभा का अभाव है, आप चालों की गतिशीलता में समानताओं को स्पष्ट रूप से देख सकते हैं। खेल में मुकाबला आकर्षक है, जो जंजीरदार कॉम्बो और विशेष बीटा क्षमताओं पर आधारित है जो अतिरंजित एनिमेशन के साथ आते हैं और विनाशकारी क्षति पहुंचाते हैं।
युद्ध की मूल बातें वही हैं जो आप उम्मीद करते हैं: आप दुश्मन के हमले के पैटर्न को याद करते हैं, आने वाले हमलों को चकमा देते हैं या रोकते हैं और विशिष्ट बटन संयोजनों से जुड़े श्रृंखलाबद्ध हमलों के साथ वापस हमला करते हैं। जब आप हमले से ठीक पहले सही समय पर दुश्मन को चकमा देते हैं या उसका मुकाबला करते हैं, तो आप एक सही चकमा देते हैं या रोकते हैं और जवाबी हमला करने और वापस नुकसान पहुँचाने का मौका पाते हैं। ये रक्षात्मक और आक्रामक क्रियाएँ धीरे-धीरे बीटा गेज को भरती हैं, जो खिलाड़ियों को युद्ध में बीटा कौशल का उपयोग करने की अनुमति देती हैं। डुअलसेंस कंट्रोलर पर बाएं बम्पर को दबाए रखने और संबंधित फेस बटन दबाने से ट्रिगर होने वाली ये विशेष क्षमताएँ, अद्वितीय एनिमेशन के साथ आती हैं और दुश्मन के स्वास्थ्य या ढाल को बहुत अधिक नुकसान पहुँचाती हैं।
खेल में आगे चलकर, आप बर्स्ट कौशल को भी अनलॉक करते हैं, जिसे R1 और संबंधित फेस बटन को दबाकर सक्रिय किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप बड़े पैमाने पर क्षेत्र-प्रभाव वाले हमले होते हैं जो कई दुश्मनों को नुकसान पहुँचाने में सक्षम होते हैं। ये स्टेलर ब्लेड में सबसे आकर्षक चालों में से कुछ हैं, आमतौर पर एक लंबे वाइंडिंग-अप एनीमेशन और एक विस्फोटक प्रभाव के साथ।
स्टेलर ब्लेड का मुकाबला और बॉस फाइट्स इसके सबसे शानदार पहलू हैं
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
अपनी तलवार से निपटने वाली इन विशेष क्षमताओं और हाथापाई हमले के कॉम्बो के अलावा, ईव के पास अपने निपटान में कई तरह के रेंज अटैक विकल्प भी हैं। आप ग्रेनेड के चयन से शुरू करते हैं जो दुश्मन के स्वास्थ्य या ढाल को नुकसान पहुंचाते हैं और बाद में अपने ड्रोन को एक बहुमुखी बन्दूक के रूप में दोगुना करने के लिए अपग्रेड करते हैं जो मानक स्लग, चार्ज किए गए लेजर हमले, होमिंग मिसाइलों, शॉटगन गोले और बहुत कुछ का निर्वहन कर सकता है। अन्वेषण और युद्ध के माध्यम से प्राप्त अपग्रेड मॉड्यूल आपको बन्दूक की क्षमताओं को और बढ़ाने देता है। हालाँकि ये रेंज अटैक हाथापाई की लड़ाई की जगह नहीं लेते हैं, लेकिन वे थोड़ी सी उपयोगी मारक क्षमता लाते हैं जिसका उपयोग तलवार के हमलों के साथ मिलकर किया जा सकता है।
स्टेलर ब्लेड में थोड़ी-बहुत चुपके से काम करने की सुविधा भी है: आप धीरे-धीरे किसी दुश्मन के पीछे चल सकते हैं या खुद को उनके ऊपर एक किनारे पर रख सकते हैं और जब स्क्रीन पर संदर्भ संकेत आता है तो त्रिकोण बटन दबा सकते हैं ताकि उन्हें एक ही झटके में मार सकें। ये निष्पादन बीटा गेज को फिर से भर देते हैं और एक बार अपग्रेड होने के बाद, कई दुश्मनों को मारने के लिए एक साथ जंजीर से बांधे जा सकते हैं। हालाँकि, ये चुपके से किए जाने वाले इंटरैक्शन थोड़े अजीब हैं और आप कभी-कभी संदर्भ निष्पादन कार्रवाई में लॉक नहीं हो पाते हैं और इसके बजाय एक मानक भारी हमला करते हैं और दुश्मन को अपनी उपस्थिति के बारे में सचेत करते हैं।
स्टेलर ब्लेड में प्लेटफ़ॉर्मिंग और एक्सप्लोरेशन सेक्शन भी इसी तरह की कमी से पीड़ित हैं। जबकि गेम में सामान्य मूवमेंट – दौड़ना, दौड़ना और कूदना – उम्मीद के मुताबिक काम करते हैं, जब इनका संयोजन विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन में सटीकता के साथ करने की आवश्यकता होती है, तो गेम बस बिखर जाता है। इन सेक्शन के दौरान गेम अपनी सारी तरलता और चिकनापन खो देता है और ईव को लगता है कि उसे अपने एनिमेशन के साथ स्ट्रेटजैकेट किया गया है। इनमें से कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन कार्यात्मक रूप से भी टूटे हुए हैं। गेम में बाद में, आप दीवार पर दौड़ने की क्षमता को अनलॉक करते हैं और जल्द ही प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन से मिलते हैं जहाँ आपको चौड़े अंतराल तक पहुँचने के लिए दीवार पर दौड़ना पड़ता है। मैं पूरे गेम में उतना नहीं मरा जितना इन सेक्शन में मरा। एक दीवार से कूदकर दूसरी दीवार पर भागना इतना अनिश्चित और भद्दा है कि ये सेक्शन बाकी गेम की सामान्य चिकनापन के खिलाफ़ हैं।
स्टेलर ब्लेड के स्तर भद्दे प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों के साथ आते हैं
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
एक्शन गेम अपने कॉम्बैट सिस्टम की वेदी पर जीते और मरते हैं, और स्टेलर ब्लेड में कहानी और किरदारों के पीछे रहने के साथ, जांच इसके एक्शन गेमप्ले पर पड़ती है। यहाँ, शिफ्ट अप का गेम खुद का अच्छा लेखा-जोखा देता है। स्टेलर ब्लेड में मुकाबला भारी है, लेकिन कभी भी कम नहीं हुआ। एक्शन में एक संतोषजनक क्रंच है, लेकिन यह प्रवाहपूर्ण और मुक्त रूप भी लगता है। जबकि अटैक इनपुट एक मानक और एक भारी हमले तक सीमित हैं, यहाँ हमलों को दोहराव महसूस न कराने के लिए पर्याप्त कॉम्बो हैं। बीटा और बर्स्ट कौशल मुकाबले में थोड़ा सा उत्साह लाते हैं और सार्थक कौशल वृक्ष अपडेट टेबल पर नई क्षमताएँ लाते रहते हैं।
जबकि नैतिबास का सामान्य डिज़ाइन कुछ चुनिंदा दुश्मनों तक ही सीमित है जो स्तरों में दोहराते रहते हैं, यह बॉस मुठभेड़ें हैं जो वास्तव में अलग हैं। स्टेलर ब्लेड में बॉस हैं अलग-अलग राक्षसी डिज़ाइन और आपको अपने पैरों पर तेज़ और होशियार होने की आवश्यकता होती है जब आप रक्षात्मक होना बंद करके हमला करना चुनते हैं। स्पष्ट रूप से, ये लड़ाइयाँ सोल्सलाइक गेम की तुलना में कहीं भी उतनी कठिन नहीं हैं, भले ही स्टेलर ब्लेड शैली से कुछ सिद्धांतों को अपनाता है और उन्हें अधिक सुलभ तरीके से प्रस्तुत करता है। लेकिन ये मुठभेड़ें हमेशा रोमांचकारी और मज़ेदार होती हैं, और बेहतरीन दृश्य और जोशीला संगीत पैमाने की भावना और “यह बकवास महाकाव्य और शानदार है!” की भावना को बेचने में मदद करता है।
स्टेलर ब्लेड के बॉस मुठभेड़ रोमांचक और मजेदार हैं
फोटो क्रेडिट: शिफ्ट अप
लेकिन मुझे जो सबसे ज़्यादा पसंद आया वो था सुखद राहत के पल जो इन गतिज मुठभेड़ों को विराम देते हैं। बड़े, ख़तरनाक बॉस या लेवल के किसी ख़ास हिस्से में दुश्मनों के समूहों से भिड़ने से पहले और बाद में, आपको ऐसे कैंप मिलते हैं जहाँ आप आराम कर सकते हैं और अपनी ज़रूरतों को पूरा कर सकते हैं। ये कैंप असल में अलाव की तरह काम करते हैं गंदी आत्माएनक्शे पर फैले खतरों से राहत प्रदान करता है, लेकिन एक बार जब आप बैठते हैं और आराम करते हैं तो आपके द्वारा स्तर में मारे गए नायतिबास को पुनर्जीवित भी करता है।
हालांकि, शिविरों के कार्यात्मक उद्देश्य से परे, मैं हर बार जब वे किसी स्तर पर दिखाई देते थे, तो उनके सौंदर्य आकर्षण से अधिक प्रभावित होता था। उन्हें मनोरंजन के उदासीन विचार को जगाने वाले एक क्यूरेटेड स्थान के रूप में प्रस्तुत किया गया है। वहाँ एक आरामदायक कुर्सी है, एक रिकॉर्ड प्लेयर है जो शांत धुनें बजाता है जिसे आप साइकिल से चला सकते हैं, एक वेंडिंग मशीन जो वस्तुओं और उपभोग्य सामग्रियों की दुकान के रूप में कार्य करती है, और एक विशाल छत्र जो समुद्र तट की छुट्टी या पिछवाड़े में एक आलसी सप्ताहांत का एहसास देता है। शिविर स्वयं बिल्कुल भी नए नहीं हैं, लेकिन ग्रह पृथ्वी के राक्षस-ग्रस्त खंडहरों के खिलाफ उनका दृश्य विरोधाभास एक दिलचस्प रूपांकन बनाता है।
स्टेलर ब्लेड में कैम्पिंग
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
स्टेलर ब्लेड सामान्य रूप से दृश्य विभाग में भी चमकता है। भले ही कला डिजाइन में थोड़ा व्यक्तित्व हो, लेकिन स्क्रीन पर हर चीज में बहुत ज़्यादा पॉलिश है। खेल में सर्वनाश के बाद के ग्रह का प्रतिनिधित्व शायद ही कभी नया हो, और आप इसे पहले आए मीडिया के विभिन्न रूपों से विचारों को उधार लेते हुए देख सकते हैं। लेकिन यह सब बहुत अच्छा लग रहा है! बर्बाद शहर के ब्लॉक और मंद रोशनी वाले, जीर्ण-शीर्ण अंदरूनी हिस्सों से गुजरना एक शानदार अनुभव है। और स्टेलर ब्लेड भी अक्सर कुछ बिंदुओं पर रुकता है ताकि आप सर्वनाश की प्रशंसा कर सकें, एक तबाह ग्रह के आश्चर्यजनक दृश्य प्रस्तुत करते हैं। खेल की रैखिकता भी, स्तरों में देखी गई ग्राफ़िकल निष्ठा को उधार देती है, जिनमें से प्रत्येक एक अलग सौंदर्य लाता है।
स्टेलर ब्लेड एक ओपन-वर्ल्ड गेम नहीं है, लेकिन कहानी के पहले भाग के बाद यह खुल जाता है जब आप ज़ियोन की आखिरी बची हुई मानव बस्ती में पहुँचते हैं। यहाँ, गेम आपको कुछ नीरस और दोहराव वाले साइड क्वेस्ट में शामिल होने देता है और पहली बार, शहर और उसके आस-पास के जंगल का पता लगाने के लिए खुले हिस्से का नक्शा प्रस्तुत करता है। यह बताता है, लेकिन आश्चर्यजनक नहीं है, कि यह खुला क्षेत्र रैखिक स्तरों के अधिक आकर्षक दृश्य सौंदर्यशास्त्र और डिज़ाइन की तुलना में नीरस लगता है। स्टेलर ब्लेड एक है पीएस5 एक्सक्लूसिव और कंसोल पर प्रदर्शन मेरे लिए सुसंगत रहा, मांग वाले खंडों में अपेक्षित फ्रेमरेट में गिरावट के साथ। हालांकि, यह एक आदर्श उम्मीदवार होगा पीसी पोर्ट लाइन के नीचे, इसकी चिकनी ग्राफिकल प्रस्तुति मंच के लिए एक आदर्श फिट है।
स्टेलर ब्लेड अक्सर आपको सर्वनाश की प्रशंसा करने के लिए रुकता है
फोटो साभार: शिफ्ट अप/स्क्रीनशॉट – मानस मितुल
जब एक्शन-एडवेंचर टाइटल की बात आती है जो अपने कॉम्बैट सिस्टम को सुर्खियों में लाते हैं, तो स्टेलर ब्लेड ने बहुत प्रतिस्पर्धी क्षेत्र में प्रवेश किया है। कथा, पात्रों और सहायक गेमप्ले सुविधाओं पर जोर न देकर, यह उन खेलों के साथ कदम से कदम मिलाकर चलने का प्रयास करता है जो वास्तविक समय के हाथापाई युद्ध पर ध्यान केंद्रित करते हैं। लेकिन यह उन एक्शन-भारी खेलों की तुलना में भी फीका है जैसे डेविल मे क्राईबेयोनेटा, नीयर, और अंतिम कल्पनाऔर यह बात शिफ्ट अप के लिए मददगार नहीं है कि ये शीर्षक केवल मजेदार हैक-एंड-स्लैश मुकाबले से कहीं अधिक कुछ लेकर आते हैं।
डीएमसी और बेयोनेटा गेम्स में हमेशा एक अलग व्यक्तित्व रहा है, और फाइनल फैंटेसी, हाल के शीर्षकों में वास्तविक समय की लड़ाई की ओर झुकाव के बावजूद, हमेशा अपने मजबूत पात्रों, सार्थक आरपीजी सिस्टम और विशाल कहानियों को सामने और केंद्र में रखती है। स्टेलर ब्लेड ऐसा नहीं करता है। शिफ्ट अप ने भी अपने मुख्य चरित्र डिजाइन के साथ एक निश्चित संवेदनशीलता को आकर्षित करने की स्पष्ट कोशिश की है। हालाँकि, एक नायक जो सतह पर उत्तेजक है, लेकिन नीचे की हर दूसरी परत में पूरी तरह से उल्लेखनीय नहीं है, केवल इतना ही आकर्षण ले सकता है। आखिरकार, स्टेलर ब्लेड अपने मज़ेदार युद्ध और शानदार प्रस्तुति के कारण आगे बढ़ता है, लेकिन यह लगभग हर चीज से लगातार पीछे रह जाता है।
पेशेवरों
- मज़ेदार और प्रवाहपूर्ण मुकाबला
- आकर्षक दृश्य प्रस्तुति
- उत्कृष्ट संगीत
- आकर्षक बॉस लड़ाई
- शिविर!
दोष
- कमज़ोर कहानी और पात्र
- अति कामुक चरित्र डिजाइन
- सार्थक सामग्री का अभाव
- बार-बार होने वाली मुठभेड़ें
रेटिंग (10 में से): 7
स्टेलर ब्लेड 26 अप्रैल को विशेष रूप से PS5 पर रिलीज़ किया गया
स्टैंडर्ड संस्करण की कीमत 4,999 रुपये से शुरू होती है। प्लेस्टेशन स्टोर PS5 के लिए.