स्टार वार्स डाकू समीक्षा: रफ लैंडिंग

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इससे पहले कि मैं गोता लगाऊं स्टार वार्स डाकूयूबीसॉफ्ट का ट्रेडमार्क ओपन वर्ल्ड शायद अब तक की सबसे स्थायी और प्रिय मीडिया फ्रैंचाइज़ी है, मैं दूर, बहुत दूर आकाशगंगाओं में सेट एक अलग गेम खेल रहा था। मेरे पहले प्लेथ्रू में काफी गहराई तक स्टार वार्स जेडी: उत्तरजीवीमैं इसके देहाती आनंद से मंत्रमुग्ध हुए बिना नहीं रह सका। ऐसा कहने का मतलब यह नहीं है रिस्पॉन्स एक्शन-एडवेंचर जेडी सिम्युलेटर अत्याधुनिक है। इसके विपरीत, यह परिष्कार और प्रणालियों से भरा हुआ है – जिनमें से कुछ खेल में आवश्यक गहराई जोड़ते हैं, जबकि अन्य इसकी खामियों को रेखांकित करते हैं। लेकिन मेरे लिए, खेल की खुशियाँ सरल मूल से आईं।

जेडी सर्वाइवर ने स्टार वार्स के सार के प्रति अपनी वफादार और सराहनीय प्रतिबद्धता से मुझे प्रभावित किया। मैं उन दुनियाओं की विशिष्ट पुनर्कल्पना और स्टार वार्स मिथोस की मार्मिक पुनर्कथन के लिए वापस जाता रहा। अपने उदास परिदृश्यों, अविश्वसनीय संगीत और स्टार वार्स की त्रासदी और आशा को संतुलित करने वाले नायक के माध्यम से, जेडी सर्वाइवर ने अमूर्त सुखों पर कब्जा कर लिया। आख़िरकार, इसकी दुनियाओं और इसके लोगों और उनके संघर्षों से अधिक, स्टार वार्स एक उद्बोधन है। यह जॉन विलियम्स का अविश्वसनीय स्कोर है। यह योडा की गर्म और अनंत बुद्धिमत्ता है। यह ल्यूक है जो एक उजाड़ क्षितिज पर डूबते हुए दो गहरे लाल रंग के सूरज को देख रहा है।

और मैं स्टार वार्स आउटलॉज़: एन इवोकेशन में यही तलाश रहा था। मुझे गेमप्ले सिस्टम को अलग करने या इसकी कार्रवाई में यांत्रिक गहराई लाने की आवश्यकता नहीं थी। मैं बस यही चाहता था अनुभव करना स्टार वार्स की तरह. लेकिन यूबीसॉफ्ट का नवीनतम गेम अक्सर ऐसा करने के लिए संघर्ष करता है। इसकी सतह पर, यह परिचित और प्रिय दुनिया का एक अविश्वसनीय रूप से वफादार और दृश्य रूप से सुंदर मनोरंजन है। बदमाशों और फिक्सरों से भरे कैंटीनों में घूमना, अपने स्पीडर पर टाटूइन के रेगिस्तानों को पार करना, और आउटर रिम में डॉगफाइट्स में शामिल होना – ये क्षण उतने ही स्टार वार्स हैं जितने मिल सकते हैं। जब यह दिखावा कर रहा हो, अपराधियों में इसके मूर्त आनंद से मंत्रमुग्ध होकर आपकी आंखें चौड़ी हो सकती हैं और आप मुस्कुरा सकते हैं। लेकिन जब उन चीजों की बात आती है जिन पर आप अपनी उंगली नहीं रख सकते हैं, तो खेल आपको और अधिक की चाह छोड़ देता है।

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स्टार वॉर्स आउटलॉज़ के वेस की कहानी है, जो एक घटिया बदमाश है और कुछ और की तलाश में कैंटो बाइट में अपने छोटे से अस्तित्व को पीछे छोड़ने के लिए बेताब है। उसकी बड़ी महत्वाकांक्षाएं उसके द्वारा की जाने वाली छोटी-मोटी नौकरियों से कहीं आगे तक जाती हैं, और वह मुख्य दुनिया में एक अलग जीवन जीने के लिए इंतजार नहीं कर सकती। के के पास बहुत कुछ नहीं है, यहाँ तक कि एक जहाज भी नहीं। उसका एकमात्र दोस्त निक्स है, एक छोटा सा प्राणी – सटीक रूप से एक मर्कल – जो हर जगह उसके साथ जाता है और नौकरियों में उसकी मदद करता है। छोटी उम्र में अपनी मां से अलग होने के बाद, के का निक्स के साथ पारिवारिक रिश्ता है। कैंटोनिका से भागने की बेताब कोशिश में, के एक उच्च जोखिम वाली डकैती के लिए साइन अप करती है जो उसे उभरते हुए आपराधिक सिंडिकेट ज़ेरेक बेश के खतरनाक नेता स्लिरो के निशाने पर लाती है।

के को पता चलता है कि स्लिरो की भारी सुरक्षा वाली तिजोरी पर डकैती के पीछे का दल विद्रोही गठबंधन का हिस्सा था, जिनके सेंध लगाने के पीछे अपने स्वयं के गुप्त उद्देश्य थे। एक चट्टान और एक कठिन जगह के बीच फंसी हुई, वह आगामी अराजकता में स्लीरो के गार्डों को पार कर जाती है, उसके एक जहाज – ट्रेलब्लेज़र को चुरा लेती है, निक्स के साथ ग्रह से उड़ान भरती है, और तोशारा पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाती है। जहाज क्षतिग्रस्त होने और सिर पर मौत का निशान होने के बाद, के को अंडरवर्ल्ड में जाना होगा क्योंकि वह स्थानीय सिंडिकेट के लिए काम करती है, सहयोगी बनाती है और नए दुश्मन ढूंढती है। आकाशगंगा के चार आपराधिक सिंडिकेट – पाइक्स, क्रिमसन डॉन, हुत कार्टेल और आशिगा कबीले – शक्ति और अवसर के एक जटिल नृत्य में बंद हैं और के खुद को इन सबके बीच में फंसा हुआ पाता है।

के और निक्स अविभाज्य साथी हैं
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

उसे अब वफादारी और विश्वासघात के बीच खतरनाक रस्सी पर चलना होगा, प्रत्येक सिंडिकेट के हितों को ध्यान में रखते हुए, क्योंकि उसके निर्णय और कार्य एक के पक्ष में जाते हैं और दूसरे के क्रोध को आकर्षित करते हैं। पूरे समय में, उसे अपना और निक्स का भी ध्यान रखना होगा, जहाज को ठीक करना होगा, मौत का निशान खोना होगा और उसे बुलाना होगा। यह एक दिलचस्प सेटअप है और स्टार वार्स आउटलॉज़ आपको तस्करों और बदमाशों तक पहुंचाने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है। शुरुआत में यह थोड़ा भारी हो सकता है, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका ढूंढते हैं, सिंडिकेट के अवसरों और अतिरिक्त नौकरियों को संभालते हुए। और जैसे ही आप खेल में पहले प्रमुख खुली दुनिया के ग्रह, तोशारा का पता लगाते हैं, आप दलालों और बारटेंडरों, अपराधियों और डबल एजेंटों में भाग लेते हैं – उनमें से प्रत्येक पाई के अपने टुकड़े की तलाश में हैं। जैसे-जैसे केय छायादार कैंटीनों, जंग लगे हैंगरों और भीड़-भाड़ वाले शहरों में घूमती है, वह करने के लिए काम और खजाने खोजने के बारे में जानकारी जुटाती है। कभी-कभी, यह बारटेंडर होता है जो के को जानकारी सौंपता है, और कभी-कभी वह संवेदनशील एनपीसी वार्तालापों में लापरवाही से छिपकर सुराग उठाती है।

यहीं पर अपराधियों में एक्सेल – छोटे-मोटे आपराधिक काम करने वाले छोटे-मोटे अपराधियों के बारे में एक गेम है। यह आपको अपने पैरों पर खड़े होकर सोचने, अपनी इच्छानुसार पक्ष लेने और बेहतर भुगतान के लिए अपने संपर्क को दोगुना करने के लिए कहता है। संक्षेप में, कोई सही या गलत विकल्प नहीं है – ऐसा नहीं है बाल्डुरस गेट III. यहां, आपके निर्णय और उनके परिणाम आपकी नैतिकता जितने लचीले नहीं हैं। आपको अराजकता का एजेंट बनने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, आपराधिक नेटवर्क के भीतर आपकी प्रतिष्ठा के साथ खेलने वाले सबसे स्वतंत्र फ्रीलांसर। स्टार वार्स आउटलॉज़ ने मुझे अनिवार्य रूप से एक प्रकार का अंतरिक्ष जोकर बनने के लिए प्रोत्साहित किया, बिना बुराई की प्रवृत्ति के – मेरे पास कोई योजना नहीं थी, और मैंने बस काम किया।

Kay जानकारी इकट्ठा करने के लिए एनपीसी वार्तालापों पर नज़र रख सकता है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

जैसे-जैसे आप वफादारी बदलते हैं, सिंडिकेट अनुरोधों को अपनाते हैं और पूरा करते हैं, आपकी प्रतिष्ठा उस गुट में बढ़ती है जिसने आपको काम सौंपा है और दूसरे गुट में चोट लगती है। मिशन अप्रत्याशित और परिवर्तनशील तरीकों से भी आगे बढ़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, पाइक्स आपको क्रिमसन डॉन बेस में घुसपैठ करने और संवेदनशील जानकारी चुराने के लिए भेजते हैं, लेकिन परिसर में घुसपैठ करते समय आपको पता चलता है कि पाइक्स के पास एक क्रिमसन डॉन जासूस है। अब आप इसे पाइक बॉस के सामने प्रकट करना और सिंडिकेट का पक्ष लेना चुन सकते हैं, या आप अपना मुंह बंद रख सकते हैं और खुद को क्रिमसन डॉन की अच्छी किताबों में पा सकते हैं। ये विकल्प नियमित रूप से खेल के दौरान खुद को प्रस्तुत करते हैं, और हालांकि वे खेल के ताने-बाने को गहराई से नहीं बदलते हैं अपराधियों में या इसके ख़त्म होने पर, वे काय को एक हान सोलो-प्रकार के बदमाश के रूप में अपने भाग्य का फैसला करने के विचार को घर में लाने में मदद करते हैं।

हालाँकि, जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, स्टार वार्स आउटलॉज़ खुद को दोहराए जाने वाले मिशनों और एक कथा के चक्र में फंसता हुआ पाता है जो आगे बढ़ने से इनकार करता है। तोशारा में, जब के अलग-अलग सिंडिकेट के लिए अनुबंध लेती है, तो स्लिरो के आदेश पर एक क्रूर इनामी शिकारी उसका पीछा करता है। विश्वासघात और नए गठजोड़ का पालन होता है क्योंकि केई अपने जहाज को ठीक करने और डाकू जेलेन व्रैक्स और उसके कमांडो ड्रॉइड एनडी -5 की मदद से ग्रह से भागने में सफल हो जाती है। व्रैक्स ने के को अपने साथ शामिल होने और स्लिरो की तिजोरी में फिर से सेंध लगाने, अथाह धन चुराने और अंततः अपनी आजादी पाने के लिए कहा। कोई रास्ता नहीं बचा होने पर, के ने अपना प्रस्ताव स्वीकार कर लिया और एनडी-5 के साथ मिलकर अपने आपराधिक करियर के सबसे बड़े काम के लिए एक विशेषज्ञ दल को इकट्ठा करने के लिए एक ग्रह-यात्रा साहसिक कार्य पर निकल पड़ी।

Kay को ND-5 में एक नया सहयोगी मिला
फोटो क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट/लुकासफिल्म

खेल के बाकी भाग में काई का अनुसरण किया जाता है क्योंकि वह टाटूइन, काजिमी और अकिवा की यात्रा करती है, बड़ी डकैती के लिए सही लोगों की तलाश करती है और अलग-अलग सिंडिकेट्स के बीच अपनी प्रतिष्ठा को संतुलित करते हुए साइड क्वेस्ट और अनुबंध लेती है। यह एक परिचित सेटअप है, लेकिन स्टार वार्स आउटलॉज़ को वहां पहुंचने में समय लगता है। जब तक टुकड़ों को बोर्ड पर स्थापित किया जाता है, तब तक आप तोशारा के आसपास दौड़ने और उन लोगों के साथ बातचीत करने में एक दर्जन या उससे अधिक घंटे बिता चुके होते हैं, जिनका चीजों की भव्य योजना में कोई महत्व नहीं है। आप एनपीसी का सामना करते हैं जो शुरुआत में महत्वपूर्ण लगते हैं लेकिन बाद में भारी अनुक्रमों में खारिज कर दिए जाते हैं जहां क्षण की विश्वासघात और त्रासदी इच्छित वजन के साथ नहीं उतरती है। ये पार्श्व पात्र नीरस हैं और एक सीमा के बाद इन्हें एक-दूसरे से अलग करना मुश्किल हो जाता है।

सभी सामग्रियां मौजूद होने के बावजूद, काई भी एक सम्मोहक नायक बनने से चूक जाती है। वह मूल रूप से हान सोलो स्टैंड-इन है, और जबकि वह स्टार वार्स आइकन के समान ही घुड़सवार है, लेकिन उसके पास उसके करिश्मे की कमी है। के को अपनी यात्रा में एक भागीदार की तरह महसूस होता है, जो हमेशा अपने भाग्य की जिम्मेदारी लेने के बजाय, जहां कथानक की सुविधाओं और संयोगों की नदी उसे ले जाती है, वहां जाती है। गेम ड्रिप फ्लैशबैक के माध्यम से के के अतीत और अपनी मां से उसके अलगाव के बारे में एक कहानी पेश करता है, लेकिन यह इतनी सावधानी से किया गया है कि कोई भी भावनात्मक अंत आकार लेने से पहले ही विफल हो जाता है।

के अपने जहाज ट्रेलब्लेज़र पर कई ग्रहों की यात्रा करती है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

स्टार वार्स आउटलॉज़ भी एक व्यस्त कथा पृष्ठभूमि से ग्रस्त है जो इसके सामने और केंद्र में सामने आने वाली कहानी को कमजोर कर देती है। स्टार वॉर्स की कहानियां आम तौर पर बड़े पैमाने पर घटित होती हैं, जिसमें इसके नायकों और खलनायकों की अविश्वसनीय आभा को दिलचस्प लेकिन अपेक्षाकृत निष्क्रिय सेटिंग्स के सामने रखा जाता है। विस्तृत विश्व निर्माण है, लेकिन विश्व निर्माताओं की कीमत पर नहीं। लेकिन में अपराधियों मेंबड़ी तस्वीर अक्सर बारीक विवरण के समुद्र में खो जाती है। खेल के और निक्स को असंगत पात्रों की एक अंतहीन श्रृंखला से घेरता है जो हमारी नायिका के आश्चर्यजनक और अनदेखे पक्षों को सामने लाने के लिए बहुत कम प्रयास करते हैं। खेल की कहानी पर थोड़ा सा वास्तविक प्रभाव डालने के कारण, वे अंततः कमरे में अतिरिक्त फर्नीचर जमा करने वाले बन जाते हैं।

जबकि कहानी का दम घोंटने के लिए कथात्मक आवरण बढ़ जाता है, स्टार वार्स आउटलॉज़ में गेमप्ले दूसरी दिशा में चला जाता है, जो खेल के दौरान पतला हो जाता है। स्पष्ट होने के लिए, मैं स्टार वार्स आउटलॉज़ में यह उम्मीद करके नहीं गया था कि यह यांत्रिक गहराई प्रदान करेगा और मैं इसके अनचार्ट-शैली के एक्शन-एडवेंचर गेम के साथ पूरी तरह से ठीक हूं, जिसमें इसके बजाय इसकी कहानी और इसके पात्रों पर जोर दिया गया है। गेमप्ले। लेकिन जब कहानी लड़खड़ाती है और आपके पास खिलाड़ियों को बांधे रखने के लिए मजबूत गेमप्ले नहीं है, तो यह एक समस्या बन जाती है। मुख्य युद्ध और अन्वेषण लूप में अपराधियों में आपने पहले कुछ घंटों में जो अनुभव किया है, उससे ज़्यादा कुछ नहीं बदलता है।

आप टैटूइन पर मोस आइस्ले को स्वतंत्र रूप से देख सकते हैं
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

यहां बताया गया है कि गेम में एक औसत मिशन कैसे चलता है: आप एक मिशन के लिए कॉन्ट्रैक्ट ब्रोकर के पास जाते हैं, जो आपको दूसरे आदमी के पास भेजता है, जो आपको दूसरे स्थान पर ले जाता है, जहां आप आमतौर पर एक सिंडिकेट बेस के अंदर अपना रास्ता छिपाते हैं, कुछ गार्डों को चुपचाप हटा देते हैं, कुछ कंप्यूटरों को हैक करें, लय-आधारित ऑडियो क्यू लॉकपिकिंग मैकेनिक के साथ लूट बक्से खोलें (वास्तव में यह मजेदार है), चोरी करने के लिए आवश्यक चीज़माजिग को पकड़ें और अंततः अपने ब्लास्टर के साथ अपना रास्ता निकाल लें। स्टार वार्स आउटलॉज़ आपको उद्देश्यों के इस सटीक अनुक्रम का इतनी बार पालन करवाता है कि गेम में कुछ घंटे बिताने के बाद आप इसे ऑटोपायलट पर करने लगेंगे।

और यह लूप काम करेगा यदि इसके अलग-अलग हिस्से मज़ेदार और स्पर्शपूर्ण हों – लेकिन ऐसा नहीं है। प्रत्येक गेमप्ले पहलू को उसके सबसे बुनियादी, सबसे सरल पुनरावृत्ति में विभाजित किया गया है। यहां गुप्तता उतनी ही स्पष्ट और उथली है जितनी हम आधुनिक यूबीसॉफ्ट गेम्स से उम्मीद करते हैं। आप सुविधाजनक रूप से रखे बक्सों के चारों ओर झुककर चलते हैं और जब आप किसी दुश्मन के पीछे पहुँचते हैं तो चौकोर प्रहार करते हैं। कष्टप्रद बात यह है कि जब आप गुप्त रूप से निष्कासन करते हैं, तो एनीमेशन कुछ फ़्रेमों को छोड़ देता है, जैसे कि दुश्मन आधे सेकंड के लिए भूल जाता है कि वे क्या कर रहे हैं और चुंबकीय रूप से आपकी कार्रवाई से जुड़ जाता है जैसे कि वे के द्वारा सिर में मुक्का मारे जाने का इंतजार नहीं कर सकते। . ये स्तर पर्यावरणीय विकर्षणों और जालों के साथ भी आते हैं जिन्हें आप निक्स को आदेश देकर ट्रिगर कर सकते हैं, लेकिन ये कहीं भी उतने गहरे नहीं हैं जितने यूबीसॉफ्ट के अपने में पाए जाते हैं। प्रहरी शृंखला।

स्टार वार्स आउटलॉज़ में गुप्त यांत्रिकी में गहराई का अभाव है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

हालाँकि, मिशन के दौरान आप जिन शत्रु ठिकानों के आसपास छिपते हैं, वे अच्छी तरह से तैयार किए गए हैं, और अपने उद्देश्य तक पहुँचने के लिए हमेशा कम से कम कुछ अलग-अलग रास्ते होते हैं। लेकिन एक बार जब आप उन्हें एक दर्जन बार पूरा कर लेते हैं, तो सुनहरा रास्ता इतना दर्दनाक रूप से स्पष्ट हो जाता है कि स्तर पर नेविगेट करने में मुश्किल से ही कोई चुनौती बचती है। और इससे कोई मदद नहीं मिलती कि पूरे गेम में दुश्मन एआई पूरी तरह से ब्रेन-डेड है। आप किसी को गोली मार सकते हैं, कुछ हथगोले फेंक सकते हैं और फिर छिपने के लिए दौड़ सकते हैं और कोई भी पीछे नहीं हटेगा याद रखें अगर आप वहां होते.

शूटिंग शायद और भी अधिक बुनियादी है. जब आपको खोजा जाता है और बेस के अंदर के दुश्मनों को आपकी उपस्थिति के बारे में सचेत किया जाता है, तो आप कवर से बाहर निकलते हैं और अपने ब्लास्टर के साथ प्यू-प्यू करते हैं। यह इसके बारे में। आपको बस इतना ही मिलता है – एक ब्लास्टेड ब्लास्टर। गेम में तीन अलग-अलग ब्लास्टर मॉड्यूल को छोड़कर कोई अतिरिक्त स्थायी हथियार नहीं हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अलग फायरिंग मोड के साथ आता है। Kay दुश्मन के कुछ हथियार उठा सकती है, लेकिन ये तब तक ही रहते हैं जब तक आप क्लिप को खाली नहीं कर देते, या जब तक आप सीढ़ियाँ चढ़ने या वेंट में प्रवेश करने जैसी कोई इंटरैक्टिव कार्रवाई नहीं करते, जिस बिंदु पर वह विशेष हथियार गिरा देती है।

गनप्ले में भी संतोषजनक प्रतिक्रिया का अभाव है। यह कभी भी चुस्त और प्रतिक्रियाशील नहीं होता, तब भी जब आप इसे तीसरे व्यक्ति के खेल के लिए निचली सीमा के विरुद्ध मानते हैं। गोलीबारी भी शायद ही कभी कोई खतरा या चुनौती पेश करती है। यदि आप कवर से बाहर रहते हैं और अंधाधुंध गोलीबारी करते हैं, तो आप जल्दी ही नीचे गिर जाएंगे, लेकिन यदि आप एक बॉक्स के पीछे रहते हैं और सही विंडो के दौरान अपने शॉट लेते हैं, तो आप बिना पसीना बहाए अधिकांश दुश्मन मुठभेड़ों को साफ़ कर देंगे। दुश्मन कभी भी आपको बाहर निकालने या आपको आपकी स्थिति से परेशान करने के लिए अलग-अलग रणनीतियाँ नहीं अपनाता है। और जब धक्का लगने लगे, तो आप सचमुच गोली चलाना बंद कर सकते हैं, आप पर गोलीबारी कर रहे दुश्मन को दौड़ा सकते हैं और त्वरित कार्रवाई के लिए उनके चेहरे पर एक-दो बार मुक्का मार सकते हैं।

आउटलॉज़ में शूटिंग सरल है, और के को हथियार के रूप में केवल एक ब्लास्टर मिलता है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

हालाँकि, स्टार वार्स आउटलॉज़ का कमज़ोर मुकाबला उन तरीकों से संतुलित है जो आपको इसकी दुनिया का पता लगाने की अनुमति देता है। पैदल चलने पर, Kay विशेष रूप से फुर्तीला नहीं है, लेकिन वह ट्रैवर्सल में सहायता के लिए एक ग्रैपलिंग हुक पैक करती है। इसमें कुछ बुनियादी प्लेटफ़ॉर्मिंग है – एक विशेष सतह पर चढ़ना, कूदना और कगार को पकड़ना, उसके किनारे के साथ घूमना – लेकिन यह कभी भी टॉम्ब रेडर या अनचार्टेड जितना तरल या गहरा नहीं होता है। कठोर एनिमेशन और बहुत ही रेल-ऑन अनुभव पैदल यात्रा को अधिकांशतः थकाऊ अनुभव बना देते हैं। विभिन्न ग्रहों पर खुले हब-संसारों को पार करते समय, आप ज्यादातर लंबी दूरी तय करने के लिए अपने स्पीडर का उपयोग करेंगे। स्पीडर कार्यात्मक है और स्टार वार्स पौराणिक कथाओं में गेम को रूट करने में मदद करता है, लेकिन तंग स्थानों में नियंत्रण बारीक हैं। स्पीडर मुकाबला आश्चर्यजनक रूप से प्रासंगिक इनपुट से जुड़ा हुआ है। आप अपने वाहन पर सवारी करते समय स्वतंत्र रूप से निशाना नहीं लगा सकते और गोली नहीं चला सकते। इसके बजाय, आप एक मीटर भरने की प्रतीक्षा करते हैं और फिर आपका पीछा कर रहे दुश्मनों को चिह्नित करते हैं और उन्हें मार देते हैं, स्प्लिंटर सेल-शैली।

जूझते हुक के साथ भी, पैदल यात्रा करना कठिन है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

हालाँकि, अंतरिक्ष अन्वेषण और युद्ध एक मुख्य आकर्षण है। ट्रेलब्लेज़र पर इधर-उधर उड़ना और डॉगफाइट्स में शामिल होना यांत्रिक रूप से बिल्कुल भी जटिल नहीं है, लेकिन यह इस बात का एक बेहतरीन उदाहरण है कि कैसे सरल गेम मैकेनिक्स मजेदार गेमप्ले को जन्म दे सकते हैं। जब आप किसी ग्रह को छोड़ते हैं, तो आपका जहाज ग्रह की कक्षा में प्रवेश करता है, एक छोटा खुला केंद्र क्षेत्र जहां आप चारों ओर उड़ सकते हैं और अन्वेषण कर सकते हैं। यहां, आप ग्रह के आधार पर मलबे के क्षेत्र से लेकर क्षुद्रग्रह समूह तक विविध वातावरण पा सकते हैं। आप खजाने और खोए हुए माल की खोज कर सकते हैं, अंतरिक्ष समुद्री डाकुओं से मित्रतापूर्ण सिंडिकेटेड जहाजों की रक्षा कर सकते हैं और जहाज युद्ध में शामिल हो सकते हैं। इधर-उधर उड़ना और अन्य जहाजों पर गोलीबारी करना शायद खेल में सबसे लगातार विश्वसनीय मैकेनिक है। यह मज़ेदार है और यह ग्रह की सतह पर दोहराए जाने वाले मिशनों को करने की एकरसता को तोड़ते हुए, गेमप्ले के लिए गति में आवश्यक बदलाव प्रदान करता है।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जहाज का मुकाबला खेल के किसी भी अन्य भाग की तुलना में स्टार वार्स लोकाचार को अधिक उजागर करता है। दृश्यात्मक रूप से उत्तेजक अंतरिक्ष वातावरण, प्रामाणिक और परिचित जहाज डिजाइन, जिस तरह से टीआईई लड़ाकू विमानों की आवाज आती है – यह सब बस है महसूस करता स्टार वार्स की तरह. यह आपको जॉर्ज लुकास द्वारा बनाई गई दुनिया में स्थापित करता है और आपको इसकी चल रही विद्या में एक सक्रिय भागीदार बनाता है। रेस्पॉन के जेडी सर्वाइवर ने इसी में लगातार उत्कृष्ट प्रदर्शन किया है। किसी कहानी की आत्मा और जिस दुनिया में वह घटित होती है उसे संख्याओं से समझना असंभव है। आप अपने गेम को प्रामाणिक स्टार वार्स अनुभव बनाने के लिए सिद्ध बटन नहीं दबा सकते। ऐसा करने के लिए, डेवलपर के पास उस सामग्री की गहरी समझ होनी चाहिए जो श्रद्धा और पुनरुत्पादन से परे हो। क्योंकि स्टार वार्स से संपत्तियों और तत्वों की नकल करने से निष्कासन के बजाय नकल होगी।

जहाज की खोज और युद्ध एक मुख्य आकर्षण है
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

डेवलपर को विशाल मनोरंजन श्रेय, स्टार वार्स आउटलॉज़ फ्रैंचाइज़ी के सार को बोतलबंद करने के प्रयास में बाड़ के लिए झूलता है। आप इसे तब देख सकते हैं जब आप दुश्मन के अंतरिक्ष यान पर बंद होकर ट्रेलब्लेज़र उड़ा रहे हों; आप इसे मंद रोशनी वाले कैंटीनों की नीयन चमक में महसूस कर सकते हैं जो विकृतियों से भरे हुए हैं; और जब आप अपनी तेज गति से उजाड़ भूदृश्यों को पार कर रहे हों तो आप इसमें डूब सकते हैं। स्टार वार्स आउटलॉज़ अक्सर अचंभित करने वाला होता है। कुछ क्षणों में, यह एक दृश्य शोकेस हो सकता है, छवियों के साथ कहानी बताने का एक आदर्श उदाहरण। लेकिन जब आप दायरा कम करते हैं तो गेम की ग्राफिकल निष्ठा पैमाने से नीचे खिसक जाती है। तातोइन के समतल रेगिस्तान, किजिमी की ठंडी और अंधेरी गलियाँ और तोशारा के घास के मैदानों को अविश्वसनीय विस्तार से प्रस्तुत किया गया है। लेकिन Kay और NPC दोनों के चेहरे के एनिमेशन ट्रेडमार्क Ubisoft अलौकिक-वैली कोट को बरकरार रखते हैं। यह एक ऐसे खेल के लिए आपराधिक है जो नग्न आंखों के लिए इतना अच्छा लग सकता है कि जब आप इसे माइक्रोस्कोप के नीचे रखते हैं तो गुणवत्ता इतनी तेजी से गिर जाती है। और जबकि ध्वनि अभिनय पूरे मंडल में बहुत अच्छा है, कठोर चेहरे के एनिमेशन किसी भी जीवन की कहानी के कटसीन को खत्म कर देते हैं।

टाटूइन के दो सूर्य क्षितिज पर अस्त हो गए
फोटो साभार: यूबीसॉफ्ट/स्क्रीनशॉट- मानस मितुल

यूबीसॉफ्ट के गेम एक दूसरे की खाल में रहते हैं, एक साझा डीएनए की तरह जो अलग-अलग गेम को प्रत्यक्ष तरीकों से जोड़ता है। अवतार: पंडोरा की सीमाएँ स्पष्ट रूप से न्यायसंगत था एकदम अलग नीली त्वचा के साथ. और आप इसके टुकड़े देख सकते हैं असैसिन्स क्रीड वॉच डॉग्स में. इन खेलों में परिचित और बदनाम यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड फॉर्मूला भी समान है, एक ऐसा दृष्टिकोण जिसने इसके लोकप्रिय आईपी को बासी बना दिया है। लेकिन स्टार वार्स आउटलॉज़ को उधार के खांचे में रखना मुश्किल है। आप वास्तव में एक गोल छेद में एक चौकोर खूंटी फिट करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं – यह अभी भी अन्य यूबीसॉफ्ट शीर्षकों के लिए बहुत कुछ है – लेकिन आप प्रकाशक के किसी अन्य गेम को भी ठीक से इंगित नहीं कर सकते हैं जो निस्संदेह स्टार वार्स स्किन के अंदर बैठता है। अपराधियों में.

गेम उधार के अंगों को हटाने का प्रयास करता है, लेकिन फिर यह यूबीसॉफ्ट गेमप्ले के खोखले अंदरूनी हिस्सों के साथ छोड़ दिया जाता है जिसकी हम पिछले कुछ वर्षों से उम्मीद करते हैं और शोक करते हैं। यह ऐसा है जैसे स्टार वार्स आउटलॉज़ अन्य यूबीसॉफ्ट गेम्स की नकारात्मक जगह पर कब्जा कर लेता है। और जबकि अपराधियों में उस दृष्टिकोण के साथ अपने रिश्तेदारों की कुछ खामियों को दूर करता है, यह उन मुद्दों को भी सामने लाता है जो पूरी तरह से उसके अपने हैं। यह असंगति से दूषित है, इसकी प्रामाणिकता द्वारा बचाया गया है, और अंततः इसकी सामान्यता द्वारा पराजित किया गया है। क्या स्टार वार्स डाकू है? अच्छा स्टार वार्स गेम? कभी-कभी, बिल्कुल हाँ। ऐसे क्षण हैं जहां यह निस्संदेह ऊंची उड़ान भरता है। लेकिन क्या यह ए अच्छा खेला? अपराधियों में उस प्रश्न पर अनिवार्य रूप से ठोकर लगती है।

पेशेवरों

  • उत्कृष्ट दृश्य
  • जहाज की खोज और युद्ध
  • तल्लीनतापूर्ण वातावरण
  • दिलचस्प कहानी
  • निक्स!

दोष

  • उथला मुकाबला और चुपके
  • ख़राब चेहरे का एनिमेशन
  • दोहराए जाने वाले मिशन
  • कठोर प्लेटफार्मिंग
  • भयानक शत्रु ए.आई

रेटिंग (10 में से): 7

स्टार वार्स आउटलॉज़ 30 अगस्त को PC, PS5 और Xbox सीरीज S/X पर रिलीज़ हुआ।

कीमत रुपये से शुरू होती है। मानक संस्करण के लिए 4,899 रुपये यूबीसॉफ्ट कनेक्ट और एपिक गेम्स स्टोर पीसी के लिए, और रु. 5,599 पर प्लेस्टेशन स्टोर PS5 के लिए और एक्सबॉक्स स्टोर एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स के लिए।

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