Microsoft ने Teachable AI अनुभवों और Xbox Games Studios ‘Ninja सिद्धांत के साथ भागीदारी की, जिसमें गेम डेवलपर्स की मदद करने के उद्देश्य से एक नया AI मॉडल पेश किया गया। इसे म्यूजियम कहा जाता है।
क्या कर सकते हैं? यह गेम की 3 डी समझ के आधार पर गेम विजुअल और कंट्रोलर क्रियाएं उत्पन्न कर सकता है। मॉडल को 1.6 बिलियन मापदंडों और 1 बिलियन छवियों और नियंत्रक कार्यों के साथ प्रशिक्षित किया गया था। यह लगभग 7 साल का निरंतर मानव गेमप्ले है। उन्होंने निंजा थ्योरी के ब्लीडिंग एज गेम का इस्तेमाल किया।
मॉडल के लिए उपयोग किए गए डेटा को उन उपयोगकर्ताओं से गेमप्ले डेटा का उपयोग करके एकत्र किया गया था जिन्होंने अपनी सहमति दी थी। मॉडल 300 x 180px रिज़ॉल्यूशन पर विज़ुअल्स और रिकॉर्ड किए गए कंट्रोलर क्रियाओं के साथ काम करता है। नतीजतन, Muse 2 मिनट तक के अनुक्रम उत्पन्न कर सकता है और फिर वर्ल्ड मॉडल मोड में गेम इवोल्यूशन की भविष्यवाणी कर सकता है। डेमो मॉडल को सफलतापूर्वक कैमरा शिफ्ट, पथ विकल्प और यहां तक कि पूरी तरह से नए पात्रों को लागू करता है। और यह खेल के भौतिकी का सम्मान करके ऐसा करता है।
तो, आज के खेल के विकास में म्यूजियम की उपयोगिता क्या है? Microsoft का कहना है कि यह पहले से ही अन्य खेलों में प्रशिक्षित वास्तविक समय के खेलने योग्य AI मॉडल विकसित करने के लिए Muse का उपयोग कर रहा है। यह डेवलपर्स को नई अवधारणाओं को आज़माने में मदद करता है और शायद मौजूदा शीर्षकों पर भी विस्तार करता है।
एक और दिलचस्प एप्लिकेशन रेट्रो गेम्स का आसान कार्यान्वयन हो सकता है जो पुराने हार्डवेयर पर काम करते हैं। एआई मॉडल का उपयोग पुराने क्लासिक गेम को आधुनिक मशीनों में लाने के लिए किया जा सकता है।
म्यूजियम के मॉडल वेट, सैंपल डेटा और WHAM (वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल) सभी Azure AI फाउंड्री पर उपलब्ध हैं। लघु, इंटरैक्टिव एआई गेम डेमो भी इस साल कुछ समय के लिए कोपिलॉट लैब्स के माध्यम से उपलब्ध होगा।
आप नीचे दिए गए स्रोत लिंक पर कुछ डेमो देख सकते हैं।